오늘 수행한 내용
1. 코딩 테스트
덧칠하기
문제문제 해석1. 파라미터 해석 - n미터인 벽(1미터 길이의 구역 n개, 1번부터 n번까지 번호) - m미터 길이의 롤러(한번에 m미터만큼 칠해야 함) - 정수 배열 section : 다시 페인트를 칠하
hjmag1120.tistory.com
- std::vector<bool>을 이용하여 풀었는데 해당 방식으로만 풀려고 했던 것이 아닌가 생각이 들었음.(다른 사람의 풀이를 보고)
- 하지만, 쓸만한 방법이기에 앞으로는 문제 유형과 어떻게 풀었는지 간단하게 excel로 정리하면 좋지 않을까 고민 중.
2. 팀 프로젝트 피드백 확인
- 예상한 대로의 문제점을 지적받았음.
- 다음 프로젝트 진행 시 잘한 점과 아쉬운 점을 반영해서 진행할 수 있도록 프로젝트를 진행할 수 있게 팀원들과 공유하기로 결심.

3. 스파르타 코딩 C++와 Unreal Engine 강의 진행, 자세한 내용은 정리예정
3-5. 게임 루프 설계를 통한 게임 흐름 제어하기
4-1. UI 위젯 설계와 실시간 데이터 연동하기
- 내일 4-4까지 듣고 강의 정리와 과제를 반드시 수행할 예정
'TIL(Today I Learned)' 카테고리의 다른 글
| 250127 TIL (3) | 2025.01.27 |
|---|---|
| 250124 TIL (1) | 2025.01.24 |
| 250122 TIL (2) | 2025.01.22 |
| 250121 TIL (1) | 2025.01.21 |
| 250120 TIL (2) | 2025.01.20 |