250123 TIL

2025. 1. 23. 23:35·TIL(Today I Learned)

오늘 수행한 내용

1. 코딩 테스트

 

덧칠하기

문제문제 해석1. 파라미터 해석    - n미터인 벽(1미터 길이의 구역 n개, 1번부터 n번까지 번호)     - m미터 길이의 롤러(한번에 m미터만큼 칠해야 함)    - 정수 배열 section : 다시 페인트를 칠하

hjmag1120.tistory.com

- std::vector<bool>을 이용하여 풀었는데 해당 방식으로만 풀려고 했던 것이 아닌가 생각이 들었음.(다른 사람의 풀이를 보고)

- 하지만, 쓸만한 방법이기에 앞으로는 문제 유형과 어떻게 풀었는지 간단하게 excel로 정리하면 좋지 않을까 고민 중.

 

2. 팀 프로젝트 피드백 확인

- 예상한 대로의 문제점을 지적받았음.

- 다음 프로젝트 진행 시 잘한 점과 아쉬운 점을 반영해서 진행할 수 있도록 프로젝트를 진행할 수 있게 팀원들과 공유하기로 결심.

3. 스파르타 코딩 C++와 Unreal Engine 강의 진행, 자세한 내용은 정리예정

3-5. 게임 루프 설계를 통한 게임 흐름 제어하기

4-1. UI 위젯 설계와 실시간 데이터 연동하기

 

- 내일 4-4까지 듣고 강의 정리와 과제를 반드시 수행할 예정

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