오늘의 계획
1. Unreal 기반 네트워크 야구 게임을 BP에서 CPP로 전환할 것.
2. GitHub 커밋 후 ReadMe 작성
3. 면접 질문 준비
오늘 계획은 개인적인 일로 인해서 진행은 하지 못했다.
대신 앞으로 Source Insight를 통해서 Unreal Engine의 Source Code를 분석하기로 결정했기에 해당 툴을 이용해서 분석에 필요한 설정들을 진행했다.

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