배운 내용
[Unreal Engine 5]
- InputAction과 Input Mapping Context 사용법 공부
- Animation Blueprint에서 State Alias를 이용한 State Machine의 구현
- Sound Queue와 Sound Wave의 정확한 구별
- IKRig와 IKRetargeter를 이용한 애니메이션 리타게팅
[Coding Test]
- 소수, 온전수, 윤년, 연속부분수열의 개념과 판별하기 위한 알고리즘
그 외
- 국비수업 스파르타 코딩 Unreal 1기 사전캠프 1회차 참석
- 팀원 IceBraking 수행 완료
- 팀장 선출 완료
- 팀 Notion 제작 및 제출 완료
- 팀 일정 정하기 완료
- 팀 시간 테이블 등 대략적인 방향에 대한 논의 완료
오늘의 목표 및 달성 여부
- 3D 게임 개발이 처음이어도 언리얼 블루프린트로 쉽게 배우는 3D 게임 개발 강의 완강
- 3주차 강의를 완강했다.
- 아직, 4 - 6 주차 강의를 완강하지 못했다. 빠르게 마무리하고 강의내용을 전체적으로 정리하자
강의
코딩테스트
- 값을 반환하는 함수에 대한 내용, 소수, 온전수, 윤년, 연속부분수열 여부 판단에 대한 내용 공부
오늘의 깨달음
- 좀 더 부지런하게 움직이자.
- 목표를 달성하지 못했다.
- Tistory나 Notion에 잘 정리할 필요가 있다 생각한다.
- 하지만, 속도를 위해서 1회독을 하고 2회독을 하는 방식으로 넘어가는 것이 나으리라 판단된다.
- 나보다 열심히 하는 사람은 항상 존재한다.
- 재미를 더 붙이자. 내일도 힘내볼 것.
- 사전캠프 퀘스트 모음집도 잘 진행해 볼 것.